martes, 24 de noviembre de 2009

TALLER HARDWARE Y SOFTWARE.

1. ¿DEFINA BREVEMENTE QUE ES EL HARDWARE?
Corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora.

2. ¿DEFINA BREVEMENTE QUE ES EL SOFTWARE?
Conjunto de instrucciones de datos codificados para hacer leídos por una computadora, la parte “que no se puede tocar” los programas y los datos.

3. ¿MENCIONE Y DE UNA CORTA EXPLICACION DE LOS TIPOS DE HARDWARE?
Partes físicas de la computadora ejemplo:

LA RAM: Es un circuito integrado o chip que almacena los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora de forma temporal.

DISCO DURO: guarda todos los datos que son procesados en la computadora y se dividen en memoria principal y memoria secundaria auxiliar.

TECLADO: herramienta útil para digitar y acceder comandos a la hora de definir programas.

4. ¿COMO SE PUEDE CLACIFICAR EL SOFTWARE?. Y EXPLIQUE CADA UNO DE LOS TIPOS.


Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora.

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas

5. MENCIONE DOS PERIFERICOS DE ENTRADA, DOS DE SALIDA Y TRES PROGRAMAS UTILITARIOS.

PEREFERICOS DE ENTRADA:
teclado y Mouse (ratón)

PERIFERICOS DE SALIDA: impresora y altavoces.

PROGRAMAS UTILITARIOS: Microsoft office, microsoft student y ofimatic


TALLER HECHO POR:
AMPARO CELIS
JUAN ESTEBAN PELAEZ
ALEJANDRO VASQUEZ

jueves, 19 de noviembre de 2009


Hardware

Es la que corresponde todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromagnéticos y mecánicos.
La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una caracterizada por un cambio
tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una CPU, encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de la información y uno o varios periféricos de salida, los que posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos.


Hardware típico de una computadora


El típico hardware que compone una computadora personal es el siguiente:


• Su chasis o gabinete

• La placa madre, que contiene: CPU, coole, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)

Fuente de alimentación

• Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI

• Controlador de video

• Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos

Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros

Tarjeta de sonido

• Redes: módem y tarjeta de red


El hardware también puede incluir componentes externos como:


Teclado

Mouse, trackballs

Joystick, gamepad, volante

Escáner, webcam

• Micrófono, parlante

Monitor (LCD, o CRT)

Impresora


Distintas clasificaciones del hardware:

Clasificación por la funcionalidad del hardware.


* Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.


* Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento…


Clasificación por la ubicación del hardware


* Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora.

* Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora

* Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos


Clasificación por el flujo de información del hardware

* Periféricos de salida: monitor, impresora…

* Periféricos de entrada: teclado, mouse…

* Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias…

* Periféricos de comunicación: módem, puertos…

* Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre…


SOFTWARE


Software

Es la parte intangible, “que no se puede tocar” de un ordenador: los programas, los datos. Es el conjunto de instrucciones y datos codificados para ser leídas e interpretadas por una computadora.
Programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que la hardware (la maquina) realice su tarea.

Software de sistemas
Ayuda a funcionar el hardware incluye sistema operativo, controladores de dispositivos, herramientas de diagnósticos, servidores, sistemas de ventas, utilidad y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de la computación especialmente la memoria de hardware.
El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros: operativos, controladores,
Herramientas de diagnóstico, Herramientas de Corrección y Optimización, Servidores, Utilidades

Software de programación.
Es el conjunto de herramientas que permiten al
programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros: editores de texto, compiladores, intérpretes, enlazadores ,depuradores

Software de aplicación:
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
Aplicaciones para
Control de sistemas y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas, Software educativo, Software empresarial, Bases de datos Telecomunicaciones, (p.ej. internet y toda su estructura lógica), Videojuegos, Software médico , Software de Cálculo Numérico y simbólico. Software de Diseño Asistido(CAD) Software de Control Numérico (CAM).

lunes, 16 de noviembre de 2009

TEORIA GENERAL DE LOS SISTEMAS.

La teoría de la organización y la práctica administrativa han experimentado cambios sustanciales en años recientes.
Estos esfuerzos de investigación y de conceptualización a veces han llevado a descubrimientos divergentes.
Después surgió un enfoque que puede servir como base para lograr la convergencia el enfoque de sistemas, que facilita la unificación de muchos campos del conocimiento este enfoque también ha sido usado por las ciencias físicas biológicas y sociales.
El primer expositor de la teoría general de sistemas fue Ludwig Von Bertalanffy buscando una metodología integradora para tratar problemas científicos.
La teoría general de los sistemas se basa en dos pilares: aportes semántico; y aportes metodológico:

APORTES SEMÁNTICOS.

Las especializaciones de las ciencias obligan a crear nuevas palabras en sucesivas especializaciones.

Sistemas: Es un conjunto organizado de cosas o partes interactuantes o interdependientes, que se relacionan formando un todo, se pueden enumerar en entradas procesos y salidas.

Entradas: son los ingresos del sistema (material, humano o de información). Constituyen la fuerza de arranque.

Pueden ser en serie: es el resultado o salida de un sistema anterior.
Aleatoria es decir al azar.

Retroacción: es la reintroducción de una parte de las salidas del sistema.
Proceso.
Es lo que transforma una entrada en salida. En la transformación de entradas y de salidas debemos saber cómo se efectúa esa transformación. Cuando el procesador es diseñado por el administrador a este proceso se denomina caja blanca.

Cuando no se conoce el proceso por los que las entradas se transforman en salidas se le denomina “caja negra”.

Caja negra: se utiliza para representar a los sistemas cuando no sabemos qué elementos lo componen

Salidas: son el resultado que se obtiene de procesar las entradas y al salir se convierten en entrada de otro sistema.

Relaciones: son los enlaces que vinculan entre sí a los objetos o subsistemas que componen a un sistema complejo.
Se pueden clasificar en:

Simbióticas: son aquellos en que los sistemas conectados no pueden seguir funcionando solos.

Sinérgica: es una relación que no es necesaria pero resulta útil.

Superflua: son las que repiten varias relaciones.

Atributos: son los que definen al sistema tal como lo conocemos, pueden ser definidores o concomitantes

EL CONTEXTO

Un sistema siempre estará relacionado con el contexto que lo rodea, objetos exteriores que influyen en el.
Rango
Existen distintas estructuras de sistemas y es factible ejercitar en ellas un proceso de definición de rango relativo.

Subsistemas: componen un sistema.

Variables: Cada sistema y subsistema contiene un proceso interno que se desarrolla sobre la base de la acción, interacción y reacción de distintos elementos que deben conocerse.

Parámetro: Una variable puede comportarse como un parámetro que es cuando permanece estática frente a una situación determinada.

Operadores: son las variables que activan a las demás y logran influir decisivamente en el proceso para que este se ponga en marcha.
Retroalimentación esta se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de las salidas del sistema en el contexto, vuelven a ingresar al sistema como recursos o información.

Fed. Forward o alimentación delantera: Es una forma de control de los sistemas que se realiza a su entrada de tal manera que el mismo no tiene entradas corruptas o malas.

Homeostasis y entropía: Es la propiedad de un sistema que define su nivel de respuesta y de adaptación al contexto.

Permeabilidad: Mide la interacción que el sistema recibe del medio, abierto o cerrado.

Integración e independencia: Se denomina sistema integrado a aquel que su nivel de coherencia interna hace que un cambio que en cualquiera de sus subsistemas produzca cambios en los demás y hasta en si mismo.

Centralización y descentralización: Un sistema se llama centralizado cuando tiene un núcleo que comanda a todos los demás(mas fácil de manejar). Los descentralizados son aquellos donde el núcleo de comando y decisión esta formado por varios subsistemas

Adaptabilidad: Es la propiedad que tiene un sistema de aprender y modificar un proceso, un estado o una característica.

Mentalidad: Propiedad que tiene un sistema de mantenerse constantemente en funcionamiento

Estabilidad: Se dice estable cuando puede mantenerse en equilibrio atreves del flujo continuo de materiales, energía e información

Armonía: Propiedad que mide el nivel de compatibilidad con su medio o su contesto

Optimización y Suboptimización: Optimización modificar el sistema para el alcance de sus objetivos; Suboptimización es el proceso inverso, se presenta cuando un sistema no alcanza sus objetivos

Éxito: Es la medida en que los sistemas alcanzan sus objetivos

APORTES METODOLÓGICOS

Jerarquía de los sistemas
Kennet Boulding proporciona una clasificación útil, lo que establece los siguientes niveles:
1. Estructura estática
2. Sistema dinámico simple
3. Mecanismo de control o sistema cibernético
“sistema abierto” o auto estructurado
4. Genético social
5. Sistema animal
6. Sistema humano
7. Sistema social o sistema de organizaciones humanas
8. Sistemas trascendentales
9. Teoría analógica o modelo de somorfismo sistemático
Busca integrar las relaciones entre fenómenos de las distintas ciencias

Modelo procesal o del sistema adaptativo complejo

Este implica por asociación la aplicación previa del modelo del rango
Buckley las categoriza en dos pos modelos:
a. Aquellos de extracción y origen mecánico
b. Aquellos de extracción y origen biológico

Las organizaciones como sistemas
Una organización es un sistema socio-técnico incluido en otro mas amplio que es la sociedad con la que interactúa influyéndose mutuamente

Subsistemas que conforman la empresa
a. Subsistema psicosocial: esta compuesto por individuos y grupos en interacción
b. Subsistema técnico: se refiere a los conocimientos necesarios para el desarrollo de tareas incluyendo las técnicas usadas para la transformación de insumos en productos.
c. Subsistema administrativo: relaciona a la organización con su medio y establece los objetivos, desarrolla planes de integración estratégica y operación.
Metodología de aplicación de la T.G.S para el análisis de sistemas
Está compuesta por las siguientes etapas:
a. Análisis de situación: se ubica en cuanto a su origen objetivo y trayectoria
1. Definición de objetivo
2. Formulación plan de trabajo
3. Relevamiento:recopilación de información
4. Diagnostico
5. Diseño
a. Global
b. Detallado
6. Implementación: se puede hacer de tres formas
a. Global
b. Fases
c. Paralelo
7. Seguimiento y control

El sistema de control
Concepto: estudia la conducta del sistema con el fin de regularla

Elementos básicos
a. Una variable
b. Los mecanismos censores
c. Los medios motores
d. Fuente de energía
e. La retroalimentación

Método de control
Es una alternativa para reducir la cantidad de información recibida. Las tres formas básicas de implementar el método de control son:
1. Reporte de variación
2. Decisiones programadas
3. Notificación automática

El sistema de control en las organizaciones
El control es uno de los cinco subtemas corporativos (organización, planificación, coordinación y dirección)